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这里要简单介绍一下Sub-6。Sub-6基础设施将继续利用2.5至2.7GHz的大量可用频谱,同时增加3.3至3.8GHz的频率,在某些地区甚至达到4.4至5GHz。高通认为中国单使用Sub-6技术也就意味着要占据40%的4G频段,所以拥有更高带宽的毫米波的技术也在考虑当中。

华为:“将有2万名CNBG员工转岗CBG”消息不属实36氪讯,华为发布声明称,我们注意到网传“华为将有2万名CNBG员工转岗CBG”,该消息不属实。每年,有超过1万名员工在内部各大业务部门之间转岗流动,包括运营商业务(CNBG)、终端业务(CBG)等在内很多业务部门都正在通过内部流动获取所需人才。这其中,既有员工根据本人意愿自主发起的流动,也有在尊重员工个人意愿基础上由部门间协商推荐的流动。

信中说:这次自查整改“全力‘聚焦主业’,主动采取‘瘦身健体’的措施,剥离非主业资产,……”只感叹世间还真有睁着眼睛说瞎话的人。如果是主动“瘦身健体”,又怎会瘦掉现金资产?如果是剥离非主业资产,又怎会是以货币资金换回存货、在建工程和大股东欠款?真不知这是不懂还是故意?

《同桌的你》商业成功后,经纪人拿到郭帆面前的项目基本都变成了同类的青春爱情题材。资方许诺资金已到位,只要他愿意,马上可以开拍。而当郭帆给经纪人和身边朋友讲起自己被《终结者2》影响很深的科幻情结时,得到的回答是一连串的疑问:国产科幻?可能吗?观众能相信吗?不会觉得违和吗?那得多少钱,能回本吗?有演员愿意演吗?别人都没做出来,你怎么就能?……

图14:实际控制人主题指数涨跌幅动漫游戏主题2018年是中国游戏行业的一道坎,随着中国游戏用户规模逐渐饱和,中宣部、教育主管部门等部门相继发布诸如《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》、《教育部办公厅关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》等文件,市场监管逐渐趋严,竞争更为激烈,加之经济下行压力渐显,消费意愿下降,今年游戏行业增速放缓,叠加游戏牌照自3月来停发,尤其是腾讯的《怪物猎人:世界》下架事件让版号制度首次进入普通大众的概念范畴,整体行业迎来寒冬,动漫游戏指数全年下跌41.25%,跌幅居前。

图10:中证500行业指数年度涨跌行业指数分析主要消费主要消费行业是去年的明星行业,今年虽然下跌较多,但跌幅较其他一级行业而言,跌幅不算太大,沪深300消费行业下跌22.4%,而在2017年,沪深300消费行业指数上涨高达81.02%。相较于去年年底,沪深300指数中主要消费行业股票个数由11只增加为14只,而权重则由7.99%上升至8.62%。中证500指数中,主要消费行业指数以20.6%的跌幅在10个一级行业中表现最好,其在中证500指数中的权重由去年年底的6.76%上涨0.5个百分点至7.23%,个数减少一只,由28只变为27只。

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